SMK
Negeri 2 Padang
Kelas/Semester : X/II
Program
Keahlian : TKJ
Mata
Pelajaran : Sistem Komputer
Jumlah Pertemuan : 4 kali
pertemuan
A.
Tujuan Pembelajaran
Setelah
mengikuti pembelajaran ini diharapkan siswa mampu:
1. Menjelaskan tentang organisasi
komputer
2. Menjelaskan perbedaan utama
organisasi komputer dan arsitektur komputer
3. Menjelaskan struktur dan fungsi
utama komputer
4.
Menjelaskan konsep dasar operasi computer
5.
Menjelaskan Struktur mesin Von Neumann
6.
Menjelaskan Sejarah perkembangan teknologi sistem komputer dari generasi ke
generasi
7.
Menjelaskan blok diagram computer dan menyebutkan contoh masing - masing
blok
diagram computer tersebut.
8.
Membedakan masing-masing generasi prosesor.
9.
Menggambar blok diagram hubungan antara CPU, Chipset, memori, RAM, peralatan
I/O dan
bus-bus penghubungnya (bus system/FSB dan bus I/O)
Pengantar
Organisasi dan Arsitektur
Komputer
A. Pengertian dan perbedaan organisasi dan
arsitektur computer
- Komputer
Komputer
adalah sebuah mesin hitung elektronik yang secara cepat menerima informasi masukan
digital dan mengolah informasi tersebut menurut seperangkat instruksi yang
tersimpan dalam komputer tersebut dan menghasilkan keluaran informasi yang
dihasilkan setelah diolah. Daftar perintah tersebut dinamakan program komputer
dan unit penyimpanannya adalah memori komputer. Dalam bentuk yang paling
sederhana komputer terdiri dari lima bagian utama yang
mempunyai
fungsi sendiri-sendiri. Unit-unit tersebut adalah: masukan, memori, aritmetika
dan logika, keluaran dan kontrol seperti pada gambar 1.1.
Unit masukan menerima informasi yang yang dikodekan
dari operator manusia lewat
alat-alat elektromekanik seperti papan ketik pada suatu
terminal video, atau dari komputerkomputer lain lewat jalur komunikasi digital.
Informasi yang diterima dan disimpan dalam memori untuk dipergunakan kelak,
atau langsung diolah oleh rangkaian aritmetika dan logika untuk melaksanakan
operasi yang diinginkan. Langkah-langkah pengolahan ditentukan oleh program
yang disimpan dalam memori. Akhirnya hasil-hasil yang diperoleh dikirimkan
kembali keluar melalui unit keluaran. Seluruh kegiatan ini dikoordinasi oleh
unit kontrol.
- Organisasi Komputer
Definisi Organisasi Komputer
Organisasi
Komputer adalah bagian yang terkait erat dengan unit–unit operasional dan
interkoneksi antar komponen penyusun sistem komputer dalam merealisasikan aspek
arsitekturalnya. Contoh aspek organisasional adalah teknologi hardware,
perangkat antarmuka. teknologi memori, sistem memori, dan sinyal–sinyal kontrol.
Definisi Arsitektur Komputer
Arsitektur
Komputer lebih cenderung pada kajian atribut–atribut sistem komputer yang
terkait dengan seorang programmer. Contohnya, set instruksi, aritmetika yang
digunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/O.
Sebagai contoh apakah suatu komputer perlu
memiliki instruksi pengalamatan pada
memori merupakan masalah rancangan
arsitektural. Apakah instruksi pengalamatan tersebut akan diimplementasikan
secara langsung ataukah melalui mekanisme cache adalah kajian
organisasional. Perbedaan Utama
Organisasi Komputer
Arsitektur Komputer
I/O
|
- Struktur dan Fungsi Utama Komputer
Struktur Komputer
Komputer adalah sebuah sistem yang berinteraksi dengan
cara tertentu dengan dunia luar. Interaksi dengan dunia luar dilakukan melalui
perangkat peripheral dan saluran komunikasi. Dalam bahan ajar ini akan banyak
dikaji seputar struktur internal komputer. Perhatikan gambar 1.2,terdapat empat
struktur utama:
Ø
Central Processing Unit (CPU), berfungsi sebagai pengontrol operasi komputer dan pusat pengolahan
fungsi – fungsi komputer. Kesepakatan, CPU cukup disebut sebagai processor (prosesor)
saja.
Ø
Memori Utama, berfungsi
sebagai penyimpan data.
Ø
I/O, berfungsi
memindahkan data ke lingkungan luar atau perangkat lainnya.
Ø
System Interconnection, merupakan sistem yang menghubungkan CPU, memori utama dan I/O.
Gambar 1.2 StrukturDasar Komputer
Komponen yang paling menarik namun paling kompleks
adalah CPU. Struktur CPU terlihat
pada gambar 1.2, dengan struktur utamanya adalah :
Ø
Control Unit, berfungsi
untuk mengontrol operasi CPU dan mengontrol komputer secara keseluruhan.
Ø
Arithmetic And Logic Unit (ALU), berfungsi untuk membentuk fungsi – fungsi pengolahan data komputer.
Ø
Register, berfungsi
sebagai penyimpan internal bagi CPU.
Ø
CPU Interconnection, berfungsi menghubungkan seluruh bagian dari CPU.
- Fungsi Komputer :
Fungsi dasar
sistem komputer adalah sederhana seperti terlihat pada gambar 1.3. Pada
prinsipnya
terdapat empat buah fungsi operasi, yaitu :
Ø
Fungsi Operasi Pengolahan Data
Ø
Fungsi Operasi Penyimpanan Data
Ø
Fungsi Operasi Pemindahan Data
Ø
Fungsi Operasi Kontrol
Komputer
harus dapat memproses data. Representasi data di sini bermacam–macam, akan
tetapi nantinya data harus disesuaikan dengan mesin pemrosesnya. Dalam
pengolahan data, komputer memerlukan unit penyimpanan sehingga diperlukan suatu
mekanisme penyimpanan data. Walaupun hasil komputer digunakan saat itu,
setidaknya komputer memerlukan media penyimpanan untuk data prosesnya. Dalam
interaksi dengan dunia luar sebagai fungsi pemindahan data diperlukan antarmuka
(interface), proses ini dilakukan oleh unit Input/Output (I/O) dan perangkatnya
disebut peripheral. Saat interaksi dengan perpindahan data yang jauh atau dari
remote device, komputer melakukan proses komunikasi data. Gambar dibawah ini
mengilustrasikan operasi–operasi komputer. Gambar “a” adalah operasi pemindahan
data, gambar “b” adalah operasi penyimpanan data, gambar “c
dan gambar “d” adalah operasi pengolahan data.
dan gambar “d” adalah operasi pengolahan data.
B.Konsep Dasar Operasi Komputer
Komputer adalah
serangkaian ataupun sekelompok mesin elektronik yang terdiri dari ribuan bahkan
jutaan komponen yang dapat saling bekerja sama, serta membentuk sebuah sistem
kerja yang rapi dan teliti. Sistem ini kemudian dapat digunakan untuk
melaksanakan serangkaian pekerjaan secara otomatis, berdasar urutan instruksi
ataupun program yang diberikan kepadanya.
Definisi yang ada memberi makna
bahwa komputer memiliki lebih dari satu bagian yang saling bekerja sama, dan
bagian-bagain itu baru bisa bekerja kalau ada aliran listrik yang mengalir
didalamnya. Istilah mengenai sekelompok mesin, ataupun istilah mengenai jutaan
komponen kemudian dikenal sebagai hardware komputer atau perangkat keras komputer.
Hardware komputer juga dapat
diartikan sebagai peralatan pisik dari komputer itu sendiri. Peralatan yang
secara pisik dapat dilihat, dipegang, ataupun dipindahkan.
Dalam hal ini, komputer tidak
mungkin bisa bekerja tanpa adanya program yang telah dimasukkan kedalamnya. Program
ini bisa berupa suatu prosedur peng-operasian dari komputer itu sendiri ataupun
pelbagai prosedur dalam hal pemrosesan data yang telah ditetapkan sebelumnya.
Dan program-program inilah yang kemudian disebut sebagai software komputer
atau perangkat lunak komputer.
Dalam arti yang paling
luas, software komputer bisa diartikan sebagai suatu prosedur pengoperasian.
Suatu acara yang ditayangkan oleh TVRI, dapat dianggap sebagai software dari
suatu peralatan televisi. Demikian pula halnya dengan musik yang telah direkam
diatas kaset, data diatas kertas, serta cerita ataupun uraian yang ada didalam
sebuah buku.
Secara prinsip, komputer hanyalah
merupakan sebuah alat; Alat yang bisa digunakan untuk membantu manusia dalam
menyelesaikan pekerjaannya. Untuk bisa bekerja, alat tersebut memerlukan adanya
program dan manusia. Pengertian manusia kemudian dikenal dengan istilah brainware
(perangkat manusia)
Konsep hardware - software -
brainware adalah merupakan konsep tri-tunggal yang tidak bisa dipisahkan
satu dengan lainnya. Untuk tahap pertama, manusia harus memasukkan program
terlebih dahulu kedalam komputer. Setelah Setelah program tersimpan didalam
komputer, maka komputer baru bisa bekerja untuk membantu manusia dalam
menyelesaikan persoalan ataupun pekerjaannya
C.Struktur mesin Von
Neumann
Setiap
perangkat pada jaringan komunikasi dapat dianggap sebuah node. Sebuah node
dapat berupa komputer, telepon, router, server, switch tandem, atau sejumlah
perangkat yang menerima dan mengirimkan informasi pada jaringan masing-masing.
Jika setiap perangkat yang terhubung ke jaringan menggunakan format yang
berbeda untuk mengumpulkan, menyimpan, memodifikasi, atau mentransmisi
informasi, desain jaringan dan komponen yang terhubung ke jaringan akan sangat
sulit untuk dicapai. John von Neumann, seorang matematikawan yang tergabung
dengan teori-teori perkembangan komputer digital elektronik pertama,
mengusulkan sebuah model yang didasarkan pada pekerjaan awalnya disajikan oleh
Alan Turing ( matematikawan lain yang terkenal untuk memimpin kelompok yang
bertanggung jawab untuk memecahkan kode Enigma selama Perang Dunia II ). Ide
von Neumann dikenal sebagai konsep stored-program
Ia
mempunyai tiga subsistem hardware dasar :
- Sebuah CPU
- Sebuah system memori utama
- Sebuah system I/O
- Ia merupakan komputer stored-program (program tersimpan). Sistem memori utama menyimpan program yang mengontrol operasinya, dan komputer dapat mengubah programnya sendiri untuk menambah atau mengurangi data lain yang ada di dalam memori.
- Ia merupakan komputer stored-program (program tersimpan). Sistem memori utama menyimpan program yang mengontrol operasinya, dan komputer dapat mengubah programnya sendiri untuk menambah atau mengurangi data lain yang ada di dalam memori.
- Ia menjalankan instruksi secara berurutan. CPU menjalankan,atau setidaknya akan menjalankan,satu operasi dalam sekali waktu.
- Ia mempunyai, atau paling tidak akan mempunyai, satu path antara sistem memori utama dan unit control CPU, hal ini biasanya dinamakan”von Neumann bottleneck.”
Mesin yon
Neumann konvensional memberikan satu pathway untuk alarnat dan satu pathway
yang kedua untuk data dan instruksi. Harvard architecture termasuk dalam
kelompok mesin yon Neumann. Ia sarna dengan komputer konvensional. Bedanya
adalah bahwa ia memberikan pathway independen untuk alamat data, data, alamat
instruksi, dan instruksi. Harvard architecture (arsitektur Harvard)
memungkinkan CPU untuk mengakses instruksi dan data secara serentak.
- Komponen utama CPU adalah:
- Control unit (CU), yang mengontrol operasi komputer.
- Arithmetic dan logic unit (ALU), yang menjalankan operasi aritmetik, logika, dan shift untuk menghasilkan sesuatu.
- Register set, yang menyimpan berbagai macam nilai selama operasi komputer.
- Program counter (PC) (kadang-kadang disebut sebagai instruction counter), yang menyimpan alamat memori utarna dari suatu instruksi. PC adalah bagian dari register set (set register).
- Cara Kerja Mesin Von Neumann
Kita dapat
menganggap mesin Von Neumann sebagai komputer abstraksi yang menjalankan instruction,
yaitu nilai dalam memori yang memberitahu computer mengenai operasi yang akan
dijalankannya. Setiap instruksi mempunyai set instruction field (field
instruksi), yang isinya memberikan detail tertentu untuk mengontrol unit, dan
setiap instruksi mempunyai instruction format (format instruksi)-nya sendiri,
yang merupakan cara penempatan field dalam memori. Instruction size (ukuran
instruksi) adalah jumlah unit memori (biasanya diukur dalam byte) yang
digunakan oleh instruksi. Untuk instruksi yang beroperasi pada data (contohnya
instruksi aritmetik, logika, shift, karakter dan string), datanya merupakan
operand bagi operasi, dan urutan item data tempat beroperasinya CPU adalah data
stream. Instruction set dari computer adalah set instruksi yang dapat
dijalankan oleh komputer. Setiap komputer mempunyai set instruksi sendiri.
Setiap instruksi mempunyai operation code (op code), yaitu kode angka yang
biasanya bisa dijumpai pada field pertama dari instruksi, yang memberitahu
computer mengenai operasi yang akan dijalankannya. Field instruksi yang lain
memberitahu komputer mengenai register yang akan digunakan, jumlah dan jenis
data argumen, (misalnya, untuk operasi aritmetik dan logika), dan spesifikasi
untuk alamat operand. Instruksi juga memberitahu komputer mengenai bit status
prosesor yang akan diuji atau disusun dan mengenai apa yang harns dilakukan
terhadapnya jika terjadi kesalahan. (Bit status prosesor, yang juga
disebut flag, adalah register I-bit khusus
yang ada dalam CPU). Program adalah urutan
instruksi yang akan dijalankan komputer. Setiap instruksi mempunyai urutan
logis dalam program, yang disebut logical address. Bila program berada dalam
memori utama, maka setiap instruksi juga mempunyai physical address.
- Langkah kerja Von Nerumann
- Pada waktu mesin von Neumann menjalankan suatu program, maka ia menjalankan instruksi satu per satu secara urut, kecualijika ada satu instruksi yang memberita bukan computer untuk tidak mematuhi urutan tersebut (rnisalnya, instruksi cabang).
- Urutan instruksi yang dijalankan komputer adalah instruction stream.
- Untuk menjaga track instruksi dalam memori, mesin von Neumann menggunakan PC.
- PC ini “pointsto” (menyimpan alamat dari) instruksi berikutnya yang akan dijalankan. Selama operasi biasa, unit control menjalankan urutan dua operasi dasar secara terus menerus: instruction fetch dan instruction execution. Urutan ini dinamakan von Neumann machine cycle. Selama instruction fetch (penjemputan instruksi), unit control menjemput instruksi berikutnya dari memori utama dengan menggunakan alamat yang disimpan dalam PC, dan ia menaikkan PC. Oleh karena itu, setelah penjemputan instruksi, PC menyimpan alamat dari instruksidalam memori yang akan dijalankan CPU berikutnya. Unit kontrol kemudian menjalankan instruksi pada saat itu, yaitu instruksi yang baru saja dijemput. Selama eksekusi (penjalanan instruksi), CPU pertama kali akan menguraikan kode (decode) instruksi tersebut dan menentukan operasi apa yang akan di jalankan. Ia kemudian menjalankan operasi. Yang terakhir, bila ia telah selesai menjalankan instruksi, ia memulai siklus penjemputan lagi dengan menjemput instruksi berikutnya dari memori. Setiap computer mengimplementasikan setinstruksi. Manual yang menjelaskan set instruksi computer disebut (menurut berbagai perusahaan komputer)” Principles of Operation”, Hardware References”, Architecture References”, dan “System References” .Untuk meningkatkan kecepatan eksekusi, arsitek biasanya menerapkan arsitektur Von Neumann dengan prosesor pipelined. Arsitek juga menggunakan beberapa unit aritmetik untuk meningkatkan kecepatan CPU, dan ia menyertakan buffer (memori berkecepatan tinggi tingkat menengah), agar kecepatan prosesor sesuai dengan kecepatan memori.
- Keunggulan Von Neumann
·
Mikroprosesor kecepatan telah
meningkat dengan faktor 1000 +.
·
Program lokalitas.
·
Eksploitasi Program lokalitas
melalui memori
·
Mempunyai hirarki
- Kekurangan Von Neumann
Ada
kelemahan untuk desain Von Neumann. Selain hambatan Von Neumann dijelaskan di
bawah ini, modifikasi program dapat cukup
berbahaya, baik oleh kecelakaan atau
desain. Dalam beberapa program yang disimpan desain sederhana
komputer, sebuah program tidak berfungsi dapat merusak dirinya sendiri, program
lain, atau sistem operasi mungkin mengarah kepada kerusakan computer, pelindung
memori atau yang lainnya dari kontrol akses biasanya dapat melindungi terhadap
kedua disengaja dan modifikasi program berbahaya
- Contoh Implementasi Von Neumann
Arthur Burks
dan lain-lain di perpanjang karya von Neumann, memberikan banyak dan lebih
jelas set lengkap detail mengenai desain dan operasi dari von Neumann diri
replikator. Pekerjaan JW Thatcher sangat penting, karena ia sangat
disederhanakan desain Namun, pekerjaan mereka tidak menghasilkan
desain yang lengkap, sel
demi sel, dari konfigurasi
yang mampu menunjukkan diri-replikasi.Renato
Nobili dan Umberto Pesavento
diterbitkan pertama dilaksanakan sepenuhnya
mereproduksi dirinya sendiri selular robot pada tahun 1995, hampir lima puluh
tahun setelah bekerja von Neumann. Mereka menggunakan 32-negara seluler robot
bukan asli von Neumannspesifikasi 29-negara , memperluas untuk memungkinkan
lebih mudah menyeberangi sinyal-dan desain lebih kompak. Mereka juga
menerbitkan sebuah implementasi konstruktor umum dalam 29-keadaan semula
CA tapi tidak salah mampu replikasi lengkap – konfigurasi tidak dapat
menduplikasi kaset nya, juga tidak dapat memicu keturunannya; konfigurasi hanya
dapat membangun. Pada tahun 2007, diterbitkan Nobili implementasi 32-negara
yang menggunakan run-length encoding untuk sangat mengurangi ukuran rekaman
itu Pada tahun 2008, William R. Buckley diterbitkan dua konfigurasi yang
replikator diri dalam keadaan semula 29-CA dari von Neumann. Buckley mengklaim
bahwa persimpangan sinyal dalam von Neumann 29-selular automata negara tidak
perlu konstruksi diri-replikator. Buckley juga menunjukkan bahwa untuk tujuan
evolusi, replikator masing-masing harus kembali ke konfigurasi semula setelah
replikasi, agar mampu (dalam teori) membuat lebih dari satu salinan. Sebagai
diterbitkan, desain tahun 1995 Nobili-Pesavento tidak memenuhi persyaratan ini
tetapi desain 2007 dari Nobili tidak; yang sama juga berlaku konfigurasi
Buckley. Pada tahun 2004, D. Mange dkk, elaporkan pelaksanaan replikator
diri yang konsisten dengan desain dari von Neumann. Pada tahun 2009,
diterbitkan dengan Buckley Waduh konfigurasi ketiga untuk von Neumann 29-
negara otomata selular, yang dapat melakukan baik holistik self-replikasi, atau
self-replikasi oleh konstruksi parsial. This configuration also demonstrates
that signal crossing is not necessary to the construction of self-replicators
within von Neumann 29-state cellular automata. Konfigurasi ini juga menunjukkan
bahwa persimpangan sinyal tidak diperlukan untuk pembangunan diri replikator
dalam von Neumann 29-negara selular automata. CL Nehaniv pada tahun 2002,
dan juga pada tahun 2004, mengusulkan sebuah konstruktor yang universal
langsung diimplementasikan pada sebuah robot seluler asynchronous, bukan atas
sinkron otomat seluler.
D.
Sejarah
Perkembangan Teknologi Sistem Komputer Dari Generasi Ke Generasi
Dalam melakukan
setiap pekerjaan, pasti tidak akan terlepas dengan yang namanya komputer. Pasti
kita bertanya bagaimana sih perkembangan komputer itu dari generasi sampai
generasi sekarang. berikut penjelasannya.
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang pekerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika. Secara luas, Komputer dapat didefinisikan sebagai suatu peralatan elektronik yang terdiri dari beberapa komponen, yang dapat bekerja sama antara komponen satu dengan yang lain untuk menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan data yang ada. Adapun komponen komputer adalah meliputi : Layar Monitor, CPU, Keyboard, Mouse dan Printer. Tanpa printer komputer tetap dapat melakukan tugasnya sebagai pengolah data, namun sebatas terlihat di layar monitor belum dalam bentuk print out.
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang pekerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika. Secara luas, Komputer dapat didefinisikan sebagai suatu peralatan elektronik yang terdiri dari beberapa komponen, yang dapat bekerja sama antara komponen satu dengan yang lain untuk menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan data yang ada. Adapun komponen komputer adalah meliputi : Layar Monitor, CPU, Keyboard, Mouse dan Printer. Tanpa printer komputer tetap dapat melakukan tugasnya sebagai pengolah data, namun sebatas terlihat di layar monitor belum dalam bentuk print out.
Dalam definisi seperti
itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari
abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer.
Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti “komputer” adalah “yang
memproses informasi” atau “sistem pengolah informasi.” Saat ini,
komputer sudah semakin canggih. Tetapi, sebelumnya komputer tidak sekecil,
secanggih, sekeren dan seringan sekarang. Dalam sejarah komputer, ada 5 generasi
dalam sejarah komputer.
1. Generasi Pertama (1944-1959)
Tabung
hampa udara sebagai penguat sinyal, merupakan ciri khas komputer generasi pertama.
Pada awalnya, tabung hampa udara (vacum-tube) digunakan sebagai komponen
penguat sinyal. Bahan bakunya terdiri dari kaca, sehingga banyak memiliki
kelemahan, seperti: mudah pecah, dan mudah menyalurkan panas. Panas ini perlu
dinetralisir oleh komponen lain yang berfungsi sebagai pendingin. Dan dengan
adanya komponen tambahan, akhirnya komputer yang ada menjadi besar, berat dan
mahal. Pada tahun 1946, komputer elektronik di dunia yang pertama yakni ENIAC
selesai dibuat. Pada komputer tersebut terdapat 18.800 tabung hampa udara dan
berbobot 30 ton. begitu besar ukurannya, sampai-sampai memerlukan suatu ruangan
kelas tersendiri. Pada gambar nampak komputer ENIAC, yang merupakan komputer
elektronik pertama di dunia yang mempunyai bobot seberat 30 ton, panjang 30 M
dan tinggi 2.4 M dan membutuhkan daya listrik 174 kilowatts.
2. Generasi Kedua (1960-1964)
Transistor
merupakan ciri khas komputer generasi kedua. Bahan bakunya terdiri atas 3
lapis, yaitu: “basic”, “collector” dan “emmiter”.
Transistor merupakan singkatan dari Transfer Resistor, yang berarti dengan
mempengaruhi daya tahan antara dua dari 3 lapisan, maka daya (resistor) yang
ada pada lapisan berikutnya dapat pula dipengaruhi. Dengan demikian, fungsi
transistor adalah sebagai penguat sinyal. Sebagai komponen padat, tansistor
mempunyai banyak keunggulan seperti misalnya: tidak mudah pecah, tidak menyalurkan
panas. Dan dengan demikian, komputer yang ada menjadi lebih kecil dan lebih
murah.
Pada tahun 1960-an, IBM memperkenalkan komputer komersial yang memanfaatkan transistor dan digunakan secara luas mulai beredar di pasaran. Komputer IBM-7090 buatan Amerika Serikat merupakan salah satu komputer komersial yang memanfaatkan transistor. Komputer ini dirancang untuk menyelesaikan segala macam pekerjaan baik yang bersifat ilmiah ataupun komersial. Karena kecepatan dan kemampuan yang dimilikinya, menyebabkan IBM 7090 menjadi sangat popular. Komputer generasi kedua lainnya adalah: IBM Serie 1400, NCR Serie 304, MARK IV dan Honeywell Model 800.
Pada tahun 1960-an, IBM memperkenalkan komputer komersial yang memanfaatkan transistor dan digunakan secara luas mulai beredar di pasaran. Komputer IBM-7090 buatan Amerika Serikat merupakan salah satu komputer komersial yang memanfaatkan transistor. Komputer ini dirancang untuk menyelesaikan segala macam pekerjaan baik yang bersifat ilmiah ataupun komersial. Karena kecepatan dan kemampuan yang dimilikinya, menyebabkan IBM 7090 menjadi sangat popular. Komputer generasi kedua lainnya adalah: IBM Serie 1400, NCR Serie 304, MARK IV dan Honeywell Model 800.
3. Generasi Ketiga (1964-1975)
Konsep
semakin kecil dan semakin murah dari transistor, akhirnya memacu orang untuk
terus melakukan berbagai penelitian. Ribuan transistor akhirnya berhasil
digabung dalam satu bentuk yang sangat kecil. Secuil silicium yag mempunyai
ukuran beberapa milimeter berhasil diciptakan, dan inilah yang disebut sebagai
Integrated Circuit atau IC-Chip yang merupakan ciri khas komputer generasi
ketiga. Cincin magnetic tersebut dapat di-magnetisasi secara 1 arah ataupun
berlawanan, dan akhirnya men-sinyalkan kondisi “ON” ataupun “OFF”
yang kemudian diterjemahkan menjadi konsep 0 dan 1 dalam system bilangan biner
yang sangat dibutuhkan oleh komputer. Pada setiap bidang memory terdapat 924
cincin magnetic yang masing-masing mewakili 1 bit informasi. Jutaan bit
informasi saat ini berada di dalam 1 chip tunggal dengan bentuk yang sangat
kecil. Komputer yang digunakan untuk
otomatisasi pertama dikenalkan pada tahun 1968 oleh PDC 808, yang memiliki 4 KB
(kilo-Byte) memory dan 8 bit untuk core memory.
- Generasi Keempat (1975-Sekarang)
Microprocessor merupakan chiri khas
komputer generasi keempat yang merupakan pemadatan ribuan IC ke dalam sebuah
Chip. Karena bentuk yang semakin kecil dan kemampuan yang semakin meningkat dan
harga yang ditawarkan juga semakin murah. Microprocessor merupakan awal
kelahiran komputer personal. Pada
tahun 1971, Intel Corp kemudian mengembangkan microprocessor pertama serie
4004. Contoh generasi ini adalah Apple I Computer yang dikembangkan oleh Steve
Wozniak dan Steve Jobs dengan cara memasukkan microprocessor pada circuit board
komputer. Di samping itu, kemudian muncul TRS Model 80 dengan processor jenis
Motorola 68000 dan Zilog Z-80 menggunakan 64Kb RAM standard. Komputer Apple
II-e yang menggunakan processor jenis 6502R serta Ram sebesar 64 Kb, juga
merupakan salah satu komputer PC sangat popular pada masa itu. Operating Sistem
yang digunakan adalah: CP/M 8 Bit. Komputer ini sangat populer pada awal tahun
80-an.
IBM mulai mengeluarkan Personal Computer pada sekitar tahun 1981, dengan menggunakan Operating System MS-DOS 16 Bit. Dikarenakan harga yang ditawarkan tidak jauh berbeda dengan komputer lainnya, di samping teknologinya jauh lebih baik serta nama besar dari IBM sendiri, maka dalam waktu yang sangat singkat, komputer ini menjadi sangat popular.
IBM mulai mengeluarkan Personal Computer pada sekitar tahun 1981, dengan menggunakan Operating System MS-DOS 16 Bit. Dikarenakan harga yang ditawarkan tidak jauh berbeda dengan komputer lainnya, di samping teknologinya jauh lebih baik serta nama besar dari IBM sendiri, maka dalam waktu yang sangat singkat, komputer ini menjadi sangat popular.
- Generasi Kelima (Sekarang – Masa depan)
Pada
generasi ini ditandai dengan munculnya: LSI (Large Scale Integration) yang
merupakan pemadatan ribuan microprocessor ke dalam sebuah microprocesor. Selain
itu, juga ditandai dengan munculnya microprocessor dan semi conductor.
Perusahaan-perusahaan yang membuat micro-processor di antaranya adalah: Intel
Corporation, Motorola, Zilog dan lainnya lagi. Di pasaran bisa kita lihat
adanya microprocessor dari Intel dengan model 4004, 8088, 80286, 80386, 80486,
dan Pentium. Pentium-4 merupakan produksi terbaru dari Intel Corporation yang
diharapkan dapat menutupi segala kelemahan yang ada pada produk sebelumnya, di
samping itu, kemampuan dan kecepatan yang dimiliki Pentium-4 juga bertambah
menjadi 2 Ghz. Gambar-gambar yang ditampilkan menjadi lebih halus dan lebih
tajam, di samping itu kecepatan memproses, mengirim ataupun menerima gambar
juga menjadi semakin cepat.
Pentium-4 diproduksi dengan menggunakan teknologi 0.18 mikron. Dengan bentuk yang semakin kecil mengakibatkan daya, arus dan tegangan panas yang dikeluarkan juga semakin kecil. Dengan processor yang lebih cepat dingin, dapat dihasilkan kecepatan MHz yang lebih tinggi. Kecepatan yang dimiliki adalah 20 kali lebih cepat dari generasi Pentium 3.
Packard Bell iXtreme 4140i merupakan salah satu PC komputer yang telah menggunakan Pentium-4 sebagai processor dengan kecepatan 1.4 GHz, memory RDRAM 128 MB, Harddisk sebesar 40 GB (1.5 GB digunakan untuk recovery), serta video card GeForce2 MX dengan memory 32 MB. HP Pavilion 9850 juga merupakan PC yang menggunakan Pentium-4 untuk processornya dengan kecepatan 1.4 GHz. PC Pentium-4 Hewllett-Packard ini dating dengan dominan warna hitam dan abu-abu. Dibandingkan dengan PC lainnya, Pavilion merupakan PC Pentium-4 dengan fasilitas terlengkap. Memory yang dimiliki sebesar RDRAM 128 MB, Harddisk 30 GB dengan monitor sebesar 17 inchi.
Pentium-4 diproduksi dengan menggunakan teknologi 0.18 mikron. Dengan bentuk yang semakin kecil mengakibatkan daya, arus dan tegangan panas yang dikeluarkan juga semakin kecil. Dengan processor yang lebih cepat dingin, dapat dihasilkan kecepatan MHz yang lebih tinggi. Kecepatan yang dimiliki adalah 20 kali lebih cepat dari generasi Pentium 3.
Packard Bell iXtreme 4140i merupakan salah satu PC komputer yang telah menggunakan Pentium-4 sebagai processor dengan kecepatan 1.4 GHz, memory RDRAM 128 MB, Harddisk sebesar 40 GB (1.5 GB digunakan untuk recovery), serta video card GeForce2 MX dengan memory 32 MB. HP Pavilion 9850 juga merupakan PC yang menggunakan Pentium-4 untuk processornya dengan kecepatan 1.4 GHz. PC Pentium-4 Hewllett-Packard ini dating dengan dominan warna hitam dan abu-abu. Dibandingkan dengan PC lainnya, Pavilion merupakan PC Pentium-4 dengan fasilitas terlengkap. Memory yang dimiliki sebesar RDRAM 128 MB, Harddisk 30 GB dengan monitor sebesar 17 inchi.
REFERENSI